Hubert
8 min
17 marca, 2025

Flutter - świetne narzędzie do tworzenia aplikacji na Androida oraz iOS

Flutter to innowacyjne narzędzie programistyczne od Google, które umożliwia szybkie i efektywne tworzenie aplikacji mobilnych na Androida i iOS z wykorzystaniem jednego kodu źródłowego. Dzięki zastosowaniu języka Dart oraz rozbudowanego ekosystemu widżetów, framework zapewnia wysoką wydajność, atrakcyjny wygląd aplikacji oraz oszczędność czasu i kosztów. W naszym artykule przedstawimy co to jest Flutter, z jakich elementów się składa i dlaczego warto się nim zainteresować.

Czytaj więcej
Flutter -  świetne narzędzie do tworzenia aplikacji na Androida oraz iOS

Co to jest Flutter?

Flutter to framework stworzony przez Google, który pozwala na tworzenie aplikacji mobilnych, webowych i desktopowych z jednego kodu źródłowego, wykorzystując różne metody kompilacji w zależności od platformy. Na Androidzie i iOS kod jest kompilowany do natywnego kodu maszynowego (AOT – Ahead-of-Time), zapewniając wysoką wydajność. Dla aplikacji webowych Flutter renderuje interfejs użytkownika za pomocą silnika CanvasKit (bazującego na Skia) lub standardowego renderera HTML/CSS, zamiast generować kod JavaScript. Natomiast na systemach desktopowych wykorzystuje natywną kompilację do kodu maszynowego, dostosowaną do danego systemu operacyjnego (np. Windows, macOS, Linux).

Flutter bazuje na języku Dart i wykorzystuje własny silnik renderujący Skia, zapewniając spójną jakość UI na różnych platformach. Dzięki mechanizmowi Hot Reload pozwala na szybkie iteracje kodu, co przyspiesza proces tworzenia aplikacji. Flutter oferuje bogaty zestaw gotowych widżetów zgodnych z Material Design i Cupertino, wspiera integrację z natywnymi API oraz umożliwia tworzenie wysokowydajnych interfejsów użytkownika.

Co to jest Dart i jak działa z Flutter?

Dart to nowoczesny, obiektowo-zorientowany język programowania stworzony przez Google, który stanowi fundament Fluttera. Jest zaprojektowany z myślą o wydajnym tworzeniu interfejsów użytkownika (UI-first programming) i optymalizowany pod kątem wieloplatformowego rozwoju aplikacji.

Dart wykorzystuje dwie metody kompilacji:

  • Ahead-of-Time (AOT) – używana w wersjach produkcyjnych, kompiluje kod do natywnego kodu maszynowego, co zapewnia wysoką wydajność aplikacji.
  • Just-in-Time (JIT) – wykorzystywana w trybie deweloperskim, umożliwia dynamiczne uruchamianie i modyfikowanie kodu podczas działania aplikacji. Dzięki funkcji Hot Reload zmiany w kodzie mogą być natychmiast widoczne bez konieczności ponownego uruchamiania aplikacji.

Dzięki wsparciu dla asynchronicznego programowania (Future, async/await, Stream) oraz silnemu typowaniu, Dart pozwala na łatwe zarządzanie stanem i wykonywanie operacji sieciowych bez blokowania interfejsu użytkownika. W połączeniu z Flutterem umożliwia tworzenie aplikacji na Androida, iOS, web oraz desktop, zachowując spójność kodu i interfejsu na różnych platformach.

Potrzebujesz wsparcia w projektach mobilnych?
Potrzebujesz wsparcia w projektach mobilnych?
Potrzebujesz wsparcia w projektach mobilnych?
Napisz do nas!

Jak wygląda architektura Flutter’a?

​Architektura Fluttera jest zorganizowana w warstwy, z których każda pełni określoną funkcję:​

1. Aplikacja Flutter (Dart) – Kod aplikacji napisany w języku Dart, definiujący interfejs użytkownika i logikę aplikacji. Jest to warstwa najwyższego poziomu, w której programiści tworzą widżety i implementują zachowanie aplikacji.

2. Framework Fluttera – Reaktywny framework napisany w Dart, składający się z kilku warstw:

  • podstawowe klasy i usługi – Zapewniają abstrakcje dla animacji, malowania, obsługi gestów oraz innych podstawowych funkcji aplikacji.
  • warstwa widżetów – Odpowiada za definiowanie i kompozycję widżetów. Widżety w Flutterze są opisem interfejsu użytkownika i podlegają reaktywnemu modelowi programowania.
  • warstwa Elementów i RenderObjects – Elementy zarządzają hierarchią i stanem widżetów, natomiast obiekty renderujące (RenderObjects) zajmują się faktycznym rysowaniem interfejsu na ekranie. To dzięki tej warstwie Flutter może dynamicznie aktualizować wygląd aplikacji w odpowiedzi na zmiany stanu.
  • biblioteki Material i Cupertino – Zawierają gotowe komponenty interfejsu użytkownika zgodne z Material Design (Google) oraz Cupertino (Apple), co ułatwia tworzenie aplikacji zgodnych z wytycznymi platformy.

3. Silnik Fluttera – Napisany głównie w C++, odpowiada za rasteryzację scen za pomocą silnika graficznego Skia. Obsługuje również rdzeniowe API Fluttera, w tym układ tekstu, wejście/wyjście plików i sieci, dostępność oraz system wtyczek. Dodatkowo zarządza środowiskiem wykonawczym i kompilacją kodu Dart.

4. Embedder – Komponent specyficzny dla danej platformy, który umożliwia integrację aplikacji Flutter z systemem operacyjnym. Odpowiada za uruchamianie aplikacji, obsługę pętli zdarzeń, zarządzanie powierzchnią renderowania oraz komunikację z natywnymi API systemu operacyjnego poprzez kanały platformowe (Platform Channels). Embedder jest napisany w językach specyficznych dla danej platformy, np. Java/Kotlin i C++ dla Androida, Swift/Objective-C dla iOS i macOS, C++ dla Windows oraz Linux.

architektura Flutter

źródło grafiki: https://docs.flutter.dev/resources/architectural-overview

Jak Flutter wypada na tle konkurencji?

Flutter jest jednym z najpopularniejszych frameworków do tworzenia aplikacji wieloplatformowych, ale warto porównać go z innymi technologiami, takimi jak React Native i Kotlin Multiplatform.

Flutter vs. Kotlin Multiplatform (KMP)
Kotlin Multiplatform to podejście Google i JetBrains, które pozwala na współdzielenie logiki biznesowej między Androidem, iOS i innymi platformami, ale UI nadal musi być pisane natywnie. W odróżnieniu od Fluttera, KMP nie dostarcza własnego frameworka UI, co oznacza, że programiści muszą pisać interfejsy osobno dla każdej platformy. Flutter wygrywa pod względem szybszego developmentu i spójności UI, natomiast KMP jest lepszym wyborem, jeśli priorytetem jest głęboka integracja z natywnymi funkcjami systemu.

Flutter vs. React Native
React Native, stworzony przez Facebooka (Meta), również pozwala na tworzenie aplikacji na Androida i iOS z jednego kodu, ale używa języka JavaScript/TypeScript i natywnych komponentów UI. W przeciwieństwie do Fluttera, który renderuje UI we własnym silniku Skia, React Native opiera się na natywnych komponentach systemu operacyjnego. Flutter zwykle oferuje lepszą wydajność i spójny wygląd aplikacji na różnych platformach, ale React Native może mieć przewagę w integracji z ekosystemem JavaScript i popularnych bibliotek frontendowych. Jeśli chcesz zgłębić ten temat polecamy nasz artykuł: Flutter vs React Native

Dlaczego warto tworzyć aplikacje przy użyciu Fluttera?

Flutter to nowoczesne rozwiązanie wieloplatformowe, które pozwala na szybkie i efektywne tworzenie aplikacji mobilnych, eliminując konieczność pisania osobnych wersji na Androida i iOS. Dzięki wspólnemu kodowi źródłowemu programiści mogą znacznie skrócić czas developmentu, co przekłada się na oszczędność zasobów zarówno dla firm, jak i inwestorów. Język Dart, na którym opiera się Flutter, cechuje się intuicyjną składnią, co ułatwia jego naukę, a dobrze zaprojektowany framework pozwala na szybkie wdrażanie nowych osób do pracy nad projektami. Dodatkowym atutem jest znaczna redukcja kosztów, ponieważ niemal cała aplikacja powstaje z jednego kodu, co minimalizuje wydatki na utrzymanie i rozwój. Flutter oferuje także funkcję Hot Reload, umożliwiającą natychmiastowe podglądanie zmian w kodzie bez konieczności ponownego uruchamiania aplikacji, co przyspiesza testowanie i wprowadzanie poprawek. Technologia ta ma niski próg wejścia i jest całkowicie darmowa, co sprawia, że coraz więcej programistów i firm decyduje się na jej wykorzystanie. Dodatkowo Flutter oferuje bogatą bibliotekę widżetów, pozwalającą na szybkie tworzenie atrakcyjnych i funkcjonalnych interfejsów użytkownika bez konieczności korzystania z natywnych komponentów systemowych.

Zalety Flutter’a

Wieloplatformowość – Umożliwia tworzenie aplikacji na Androida, iOS, Web i desktop z jednego kodu, co oszczędza czas i koszty.

Wydajność – Kompilacja AOT (Ahead-of-Time) zapewnia płynność i szybkie działanie aplikacji.

Bogaty ekosystem – Szeroka baza pakietów i aktywna społeczność ułatwiają rozwój aplikacji.

Spójny interfejs – Wbudowane widżety Material Design i Cupertino umożliwiają tworzenie atrakcyjnych i jednolitych UI na różnych platformach.

Przyszłość Flutter’a

Jednym z kluczowych kierunków rozwoju jest poprawa wydajności oraz dalsza optymalizacja kompilacji AOT i JIT, co pozwoli na jeszcze szybsze działanie aplikacji. Google inwestuje również w Flutter for Web, aby uczynić go realną alternatywą dla klasycznych technologii frontendowych.

Fuchsia OS – nowy system operacyjny od Google – wykorzystuje Fluttera jako główny framework do tworzenia aplikacji, jednak jego adopcja na rynku pozostaje ograniczona. Choć Flutter może w przyszłości odegrać ważną rolę w ekosystemie Fuchsia, na ten moment jego pozycja w wieloplatformowym developmentcie wynika głównie z szerokiego wsparcia społeczności, dużej liczby gotowych bibliotek oraz integracji z popularnymi systemami, takimi jak Android, iOS, Web i desktop.

Najczęstsze pytania użytkowników

Czym jest Flutter i do czego się go używa?
Flutter to framework stworzony przez Google do tworzenia aplikacji mobilnych, webowych i desktopowych z jednego kodu źródłowego. Jest wykorzystywany ze względu na wysoką wydajność, Hot Reload i spójny interfejs użytkownika.

Czy Flutter to język programowania?
Nie, Flutter to framework. Do programowania w Flutterze używa się języka Dart.

Do czego najlepiej nadaje się Flutter?
Flutter najlepiej sprawdza się w tworzeniu aplikacji mobilnych na Androida i iOS, a także w aplikacjach wieloplatformowych na Web i desktop.

Czy Flutter to Python?
Nie, Flutter i Python to różne technologie. Flutter wykorzystuje język Dart, a Python to osobny język programowania.

Czy Flutter korzysta z C++?
Tak, silnik Fluttera (Skia) i jego niskopoziomowe komponenty są napisane w C++, ale kod aplikacji pisze się w Dart.

Czy Flutter jest szybszy niż Python?
Tak, Flutter jest szybszy niż Python w aplikacjach mobilnych i interfejsach użytkownika, ponieważ korzysta z kompilacji AOT do natywnego kodu maszynowego.

Powiązane artykuły
Zobacz wszystkie
Odkryj więcej tematów